动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍

使用此工作流可将Maya标准材质应用于Maya中的USD基本体:
1、通过“文件>导入……”(File > Import...)将USD数据导入Maya。这会将USD数据转化为Maya数据:

2、将材质应用于所需对象。使用Maya曲面、Lambert或Phong材质将提供最佳结果以转换为USD。
3、使用“文件>导出全部……”(File > Export All...)或“导出当前选择……”(Export Selection)下的USD导出将Maya数据导出为USD。
4、确保在“导出选项”对话框的“几何体”选项卡中启用“USD Preview Surface”选项: